同时,由于对一些规则的不熟悉和一个剧本只能玩一次的特殊性,玩家们可能会走进一些误区。很久之前,我们写过一篇玩本小故事:《一个剧本杀玩家的自述:我为什么被“拉黑”了?》,调侃新手玩家在玩本时自爆、读本、不代入人设等行为,这些都是玩本时需要避免的问题。在另外一篇文章《剧本杀新手玩家一剧本杀复盘答案定要了解的几大误区》里,也以文字的形式讲了大家对剧本杀的一些理解上错误。如:以为剧本店=密室,新手玩家指定推理难度较高的剧本,还有玩本时自爆或者为了隐瞒信息一言不发、让主持人场外帮助等行为。我们在《剧本杀新手玩家准则:不要自爆》更加具体地讲述了自爆这种不受玩家欢迎的行为以及希望玩家们玩本时不要自爆的原因。针对于本格、变格、新本格的分类,蛋蛋&CCC在《关于剧本杀本格、变格、新本格的理解》文章里对这三个词进行了解释,也拿一些剧本做举例方便大家更容易懂。部分玩家对此的理解有误,正好文章里的解释也很清晰详尽。
一心创作剧本都是“情感本”,但他却是一个作息严格、十分严谨的作者,“所有人都说我是老年人作息,每天早上七点半左右起床,八点开始写,写到11点吃中饭,下午13点开始运动,到了15:00又开始写,写到17:00,晚上有时看书有时玩一下,如果很忙就继续写。”灰灰强调自己更擅长于逻辑推理类剧本,她本人却痴迷在赌场里观察断指老太太的神情,并总结出了一套自己的“赌场人类学”,剧本杀复盘答案“每个城市的赌场都有自己的气质,澳门赌场里有非常多的老年人,在那里,赌博是一件很随意的事,就像四川人打麻将一样,日常而平民,而拉斯维加斯的荷官普遍非常年轻,脸上有一种制式感。”陈小萌觉得写剧本就像切一块饼,“剧本首先需要一个整体的故事,是一整块饼,你把它切成6块,对应故事中你觉得会出现的角色,之后再把不同的故事分到这6个角色身上,之后根据支线再细化与填充,让各种人物产生交集。”曹石却会在开始创作之前首先画出一张人物关系图,“在写剧本之前要先想好大纲,会把所有人物列出来,谁和谁之间的关系需要很明晰,画完这张图,才能开始讲故事,用故事将所有人物串起来。”
比如,年轻人初入职场,对职场、自己的认知不够,于是工作中产生的很多情绪就被压抑在心里。他认为自己能将这些情绪消化,但在一次“剧本杀”中,扮演的角色刚好是与他有类似经历的年轻人。这种感觉既真实又不真实,但看着相似的年轻人在职场中的无助,心中积攒的情绪会借助角色外壳,完成释放和纾解,那么玩家也在毫不知情的状态下,完成了一次心理治疗。当然,我们说的心理剧,的要求要比剧本杀高很多,但目前很多优质的心理本,已经能够起到让玩家通过扮演角色,体会角色情感思想,从而改变玩家行为习惯的教育意义。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色所以,简单总结一下,剧本杀首先具有娱乐性,丰富了年轻人的线下消费选择。同时剧本杀很好玩,参与感强但上手门槛不高,还能在娱乐的过程中完成情感宣泄甚至某些心理疏导。这一切让越来越多年轻消费者快速爱上这个行业。从行业角度看,剧本杀创业门槛不高,市场的火热会吸引大量新资本和创业者入局,行业快速崛起也就不奇怪了。另外,剧本杀从目前情况看,正在逐渐丰富更多场景。从长远来看,这个行业的可塑性很强,当然也意味着更大的发展空间。
但在这两点之外,是否还有更深层的原因?面对冰冷的机器和汪洋大海般的数字信息,人们似乎本能地对“身体不在场”感到焦虑。回顾传播史,人与人的交流在突破身体的限制后,又不断趋向“在场”,寻求声音、图像乃至VR、元宇宙。我们不难发现对一些重要的事,人们更倾向于“面谈”,并不完全出于信息的考虑,而是因为“身体在场”对人类交流的特殊意义。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色这早或可追溯到《斐德若篇》中苏格拉底对文字的不信任,后来德里达将其展开,“事实上,修辞术专家早已成为‘诡辩者’:一个不在场的人,一个不真实的人”。在场和真实被联系起来。而电子媒介相对文字更易删改,也就更让人怀疑它的真实性,这种怀疑也从媒介本身曼延至其背后的主体。传播学者约翰·彼得斯认为,到了电子媒介时代,交流从克服身体触摸灵魂,“变成了跨越中介性的灵魂去触摸另一个人的身体”(虚拟的剧本角色或可视作一种灵魂中介)。以上说法,似乎都表明“身体在场”暗含着某种“情感纽带”,或是“真实”的保证。玩家们约定并让渡一段时间是剧本杀开始的前提,相较“无情”的数字信号,具身交流更加连贯,也更加“亲密”,共度的时间不可复制粘贴,人也不能同时“在场”两个地方,由此“身体在场”被赋予信息之外的“不可替代的仪式意义”。